Gráficos avançados de PCB com KiCAD 6 e Inkscape
Existem muitos, muitos tutoriais em vídeo sobre como projetar o lado funcional de PCBs, dando dicas sobre construção esquemática e dicas de layout. O que é um pouco mais difícil de encontrar são os tutoriais sobre os aspectos gráficos, cobrindo o processo de criação de obras de arte e como você pode conduzir as ferramentas para deixá-las com boa aparência em um PCB, aproveitando a serigrafia, a solda e as camadas de cobre para o efeito máximo. [Stuart Patterson] apresenta seu guia para gráficos avançados de PCB no KiCAD 6.0 e Inkscape, (vídeo, incorporado abaixo) para ajudá-lo em seu caminho para a construção de PCB de aparência legal.
O primeiro passo é obter o seu bitmap, quer você mesmo o crie ou faça o download, e trace-o em um conjunto de vetores usando a ferramenta 'rastrear bitmap' do Inkscape. Se você começou com um SVG ou forma de vetor semelhante, pode pular esse estágio.
Em seguida, simplesmente crie uma forma de contorno de PCB excluindo todos os detalhes que não fazem parte do contorno. Um pouco de escala aqui e ali para obter as dimensões corretas e você terminou a primeira parte. [Stuart] tem um vídeo anterior mostrando esse processo.
As melhorias de usabilidade no KiCAD 6.0 são muitas, mas um recurso muito exigido é a capacidade de agrupar objetos, assim como você faz no Inkscape e em qualquer outra ferramenta de gráficos vetoriais. Isso significa que você pode simplesmente importar esse contorno SVG para a camada Edge.Cuts PCB e todas as curvas serão bem unidas. Em seguida, você seleciona os detalhes que deseja para a camada de serigrafia, camadas de remoção de máscara de solda e qualquer cobre sem circuito. No Inkscape, seria sensato usar o recurso de camadas para atribuir os diferentes tipos de material a uma camada com nome exclusivo, para que possam ser ocultados para exportação. Isso permite que você gerencie exportações PNG de seda, máscara e cobre a partir de um único arquivo mestre, além de quaisquer detalhes vetoriais para contorno, slots e furos.
Uma vez que você tenha exportado bitmap PNG para silk, mask, etc., você precisa criar um footprint dentro de uma biblioteca específica de board, usando a ferramenta conversora de imagem KiCAD. Foi interessante notar que você pode exportar uma nova pegada de imagem da ferramenta e colá-la diretamente no editor de pegada e ajustar todos os detalhes de visibilidade ao mesmo tempo. Isso vai economizar algum tempo e esforço com certeza. De qualquer forma, esperamos que este pequeno tutorial de [Stuart] ajude, e certamente traremos muito mais nos próximos meses.
Precisa de mais ajuda com o KiCAD? Confira este tutorial e, se quiser um pouco mais de poder da ferramenta, precisará de alguns plug-ins de ação!